次回の実装は活発、後列、のシュパン!種族は妖精。攻撃タイプは魔法!
お馴染み好感度20になると駆けつけてくれますね

本国版情報では
・低学年スキルで味方の回復
・高学年スキルで、前方へ突撃し味方の被ダメージ量を減少、
衝突した敵へ範囲魔法ダメージを与え、ノイズ付与
※ノイズは与ダメージ減少
後列はバターとモモ、カンナがいますが・・・交代候補はカンナになりそう。
また中列にいるエルダイン、ウイと回復役割がやや被っており、押しのけて採用されるのかどうか
ノイズ付与と回復で耐久力を上げて殴り勝つパーティになるのか・・・?
遺物もしくはスペルも同時ピックアップされると思うのでその性能も気になるところ。
スピッキーもといスピキとはスピード勝負しており
直線のシュパン、カーブのスピキと言ったところ。マグナム枠やね
前半はカーブが多いコースでスピキに遅れをとったものの、直線で抜き返す。その直後にこれである。うーんエーリアス!!なお結果

よく見ると大きめのベストの下はスポーティーなインナーのみのようで見かけによらずえちぽっぺ指数が高いかもしれない。私服に期待である。
もし仮に思ったほど使徒パワーがなかった場合

兄貴が出てくることは間違いないだろう。頑張れシュパン!
でも可愛いので引きたいです。


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